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lunes, 19 de marzo de 2012

Versión 3.02

Ya se corrieron las primeras pruebas y dieron como resultado algunos bugs y algún que otro error.
Ya esta siendo editado pero lo que más me perturba son los cañones y su extraño bug, que no sé si alguien más lo habra notado. Por cierto ese error se puede arreglar haciendo muchos clicks/apretando escape (si aún se encuentran en el cañón). Por supuesto esto no debería ser así y en cuanto me entere de qué está pasando, dejará de pasar.

Fixes:
-Traducciones a la barra de "status"
-Cámara inicial del tutorial para el resto de los piratas.
-Corrección de errores de tipeo.
-Tooltip de la habilidad "Reparar" retocado.
-Comando "-tutorial" disponible para el capitán, no el rojo.
-Arreglo del comando "-encarcelar".
-Advertencia sólo para el capitán.
-Mejora de la visibildad e imposición de la advertencia.
-Piratas enemigos y soldados británicos nerfeados.

Pendientes para la versión 3.03 o posteriores:
-Bug de los cañones.
-Casco infinito.

Pirates of the Sea 3.02 Open Beta

Por favor sepan que el soporte de ustedes es de lo más útil. Si saben de algún error o les interesaría compartir una idea a implementar, no duden en decírmelo.

Saludos camaradas!

viernes, 16 de marzo de 2012

Versión 3.01 Open Beta - Release

¡Finalmente puedo decirles que ya pueden bajar el mapa!

La versión 3.0.1 viene con muchos más cambios de los esperados. Además de los que ya mencione en publicaciones anteriores, les cuento que hay detalles menores tales como;
-Remodelación de las ciudades. Con modelos más bonitos y todo más prolijo.
-Se añadió la primer misión de la secuela. Esta misión está con un único objetivo de "prueba" pero no deja de ser una misión permanente siendo parte del lore del juego. Esto queda por continuar en versiones próximas.
-Mejoras al Ron y las pócimas. Esto quiere decir que hay diferentes tipos de cada uno.
-Tooltips más amigables.
-Drops.
-Doblones de Oro.
Y mucho más... pero no voy a seguir spoileando el juego; prueben y descubran!
¡Reitero disculpas por semejante demora! Pero en fin; llego la hora de jugar.

El barco JAMÁS será destruido mediante daño al casco. Eso no es un bug sino un testcheat por la versión BETA.

Quiero recordarles que el mapa decidí que sea a código abierto. Si alguien ha de editarlo les doy mi permiso pero no lo publicaré en esta pagina a excepción de determinados casos (tales como fixes, traducciones, etc), y en caso de querer traducirlo, primero no lo recomiendo aún, ya que es una versión BETA, pero aparte de eso pueden decirme qué tal les va la traducción a mi e-mail y voy a publicar cualquier versión traducida en el blog.

Nota: SÓLO, Y SÓLO SI EL MAPA LO CONSIGUIERON DE ESTE BLOG, ES OFICIAL, CASO CONTRARIO ES EXTRA-OFICIAL. Sepan que los mapas extra-oficiales pueden contener indeterminados bugs/cheats/exploits.

Como verán el blog también esta algo cambiado. Espero que sea de su agrado el nuevo diseño.

Recordemos que esto es una versión BETA, por tanto necesito el mayor soporte que pueda tener de ustedes!
Cualquier duda, bug, o sugerencia pueden dejar un mensaje o enviarme un e-mail a herzleiid@gmail.com!

Pirates of the Sea 3.01 Open Beta

For you my fellow non-hispanic gamers, I'll translate the game quite soon. But you'll have to wait just a little bit more, just until I can say it is stable. Not that I'd like to find a minor bug and have to translate the whole thing again.

Saludos camaradas!

lunes, 5 de marzo de 2012

Versión 3.01 - Avance

Por momentos me da verguenza dar noticias después de tanto tiempo! Pero en fin solamente quiero avisarles que lo ÚNICO que falta es la colisión del barco; en cuanto esto este terminado (que puede ser dentro de 5 horas como en una semana) subo el mapa a Epic War de una vez y por todas!

From time to time I feel shame to give notices after so much time! But whatever, I just came by to tell you that it only remains to make the collision system; as it gets finished (which can be in about 5 hours or even a week) I'll upload the map for once and for all!
As soon as I online-test it and I'm able to say it is stable I'll make the english version!

Buenas noches! Night!

lunes, 8 de agosto de 2011

Adelanto

Bueno, mi hermano decidió subir un mapa de testeo en EpicWar. El mapa todavía esta bastante incompleto y tiene varios errores tanto gráficos como en triggers y demás (no es necesario que me notifiquen de errores, malfuncionamiento ni nada parecido).

El único propósito por el que compartió mi hermano el mapa en su estado actual, y por el que yo lo comparto con ustedes ahora, es por el mero sentido de que vayan viendo lo que se viene mientras seguimos trabajando.

Pirates of the Sea v3.0 TESTMAP

¡Espero que disfruten el adelanto!

jueves, 4 de agosto de 2011

De regreso con todo!

Me da bastante verguenza haber tardado tanto tiempo en rehacer la versión. Pido mis disculpas.
La cuestión es que el mapa esta de nuevo con el sistema de navegación, de disparo, y se esta terminando el sistema de inundación y algunos chirimbolos más de menor importancia.

En estos días voy a subir la versión actualizada al día de la fecha.
Seguro dirán: "Espero que TANTA espera valga de algo" ¿No? Bueno déjenme decírles que si algo tiene el mapa es esfuerzo. Espero no defraudarlos! Y siempre estoy atento a ideas y reportaje de errores.

Nuevamente pido perdón por la ENORME demora. Saludos. Atte. LightSkin.

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I'm quite ashamed to have taken so long to remake the version. I apologize. The point is that the map is back with the navigation system, firing system, and we are finishing the flooding system and some more minor gizmos. I'll upload the map in these days. Probably you'll say: "I hope that it's worth the wait" No? Well let me tell you; if something has the map it is effort. I hope not to disappoint you! And I'm always hearing to ideas and error reports. Again I apologize for the HUGE delay. Good days&nights. Atte. LightSkin.

YARRRRGH!!!!

jueves, 27 de enero de 2011

Malas Noticias

Dejenme primero aclarar que nunca quedo inactivo el mapa. El problema fue y es otro.
Hace severas semanas que busco el mapa por todo el disco rigido y no aparenta estar. Por algún motivo, quizás una falta de backup, se eliminó. Llevandose meses y meses de trabajo.

Mis más sinceras disculpas.

Esto no significa la muerte, por lo tanto voy a continuar el mapa, pero con la versión vieja. Es decir todos aquellos hermosos sistemas tendran que esperar más, mucho más.

No obstante voy a tratar de dejar el juego estable y bien.

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And for the men who wanted the map in english, the same, you won't see this systems at least for a long time. Anyway I'll keep updating the old one.

Hope it's not a really trouble. Sorry.

miércoles, 7 de julio de 2010

Versión 3.0

En esta versión van a encontrar una jugabilidad más gustosa, un ambiente totalmente redecorado, y desafios mil veces más complicados.

Características Nuevas:
  • Nada de clases; Ahora los piratas son todos tripulantes, con una textura nueva creada por mi, a excepción del capitán, que es elegido al comienzo del juego por el host de la partida.
  • Sistema de navegación con las flechas del teclado. (Por KaiserG) Este sistema quizá dificulte la navegación, pero en un intento por hacerla más emotiva y desafiante. Algo a tener en cuenta es la colisión, ahora barcos e islas poseen colisión, haciendo posible chocar el barco y dañandolo inmensamente.
  • Sistema de fuego naútico. (Por KaiserG) Este sistema permite una batalla naútica en tiempo real! Sin cambiar de escenario como en versiones anteriores! La idea de este sistema es complicarle el trabajo a los cañoneros, o mejor dicho tripulantes y hacer un trabajo más entretenido que solo cargar y disparar.
  • Nueva sección del barco; el casco. Así como visualmente esta TOTALMENTE refaccionado el barco.
  • Nuevo sistema de inundación. (Por KaiserG) Este sistema es quién determina, junto a la vida del barco, cuando perder. La comida fue reemplazada por nivel de inundación, o sea que, si la madera llega a 100, el barco se hunde!! Para bajar el nivel de inundación hay 2 bombas de agua en el casco del barco, y apretando las flechas del teclado según indique la bomba, quitarás agua rapidamente. Pero también deberás arreglar las brechas que sean causadas en el casco, sino el agua continuará infiltrandose!
  • Nueva interfáz gráfica (UI) creada por Kitabatake.
  • Habilidades de los tripulantes y del capitán totalmente reechas.
  • Adios a la caja negra! Ahora se puede visualizar un minimapa que aproxima una idea de donde estamos parados en el mar! creado por mi.
  • Tesoros Piratas; estan esparcidos por el mar!
  • Nuevo sistema de brújula (N,O,S,E), este sistema sólo lo ven quien esta manejando y quien está en el carajo. La idea principal es para agilizar la conversación entre estos dos. Así ambos sabrán que cuando uno dice "N" será "Arriba", ahorrando así tener que escribir una palabra entera, lo cual da más tiempo de reacción al capitán.

Arreglos:
-El timón ahora es una unidad.
-El bug de "CTRL + C" ya no sirve (tampoco en la navegación ni en el carajo).
-Los "mini cañoncitos" que entraban al barco ya no aparecen.
-Cuando dejas de navegar, ahora se selecciona el capitán.
-El objeto de monedas ahora se llama Reales de a Ocho.
-La habilidad Abordar, ahora tienen un Cooldown reducido en 5 segundos.


Mencionado arriba, el mapa fue eliminado en un formateo de PC. Por lo tanto todo esto tendra que ser rehecho. Notese que los items, las dificultades y el sistema de -guardar/-cargar NO estarán.
¿Por qué?
Porque estos sistemas demoraron demasiado y fueron quienes arruinaron todo en cierta forma.
Es muy difícil hacer un -guardar/-cargar y los items sinceramente no es bueno hacer 135 items otra vez.
De todas formas, aunque no haya sistema de equipaje, voy a hacer que hayan algunos que otros items, hablamos de 20 o 30 items, algunos vendidos y otros dropeados por piratas, jefes y hasta por krakens y etc.

Disculpen las molestias ocacionadas.