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miércoles, 30 de marzo de 2016

Work Still in Progress

Not much to say yet, but we already have our game working altough still far from being playable or enjoyable at least.
We are using Unity engine and it's turning out really well. Maps are still being created so I can't post a screenshot, but I'll leave this little image around here.

Lots of problems have appeared but with the integration of another coder into the developing party we were able to overcome certain problems that had the proyect stuck.

Basics of the game are already integrated such as the isometric terrain, walking, the camera, collision and such. But as I already said, the game is still far from finished or even alpha.

I can't even start to describe what we have in mind for the game.

Arr mateys!

martes, 8 de julio de 2014

Pirates of the Sea - Stand Alone

I believe the title sums pretty much everything about what is this about.

Having abandoned the project of POTS at WcIII, but never abandoned POTS itself, we thought it was time for a stand alone. As you can see this is starting in 2D graphics, but our actual goal is an isometric 2D game, although that's a long way to go.

We've started this a few days ago, and we already got a very overgrown idea on what we are doing, the counter part is that we are only 2 persons right now, me; the 2D artist and storywriter, and my brother; the programmer. Although we spend tons of time developing this, it may take some time. We are talking about a long time.

We don't really have much to say yet, but as we keep up with progress you'll hear out what's going on.

martes, 29 de enero de 2013

Version 3.32 (Quickfix)


Fixes:
-Fixed the ship's speed, but it will now keep moving at a minimal speed for no reason when at 0 speed. (to fix in next version)
-Fixed the second quest bug.


Pirates of the Sea v3.32 EN Opt

miércoles, 9 de enero de 2013

Version 3.31

Fixes:
-Fixed the tutorial cameras.
-Fixed a few floating doodads.
-Mercenaries no longer have inventory but they are cheaper now.
-Updated and fixed F9 info.
-Fixed a bug that would stuck prostitutes.
-Fixed a pathing issue.
-Fixed an issue that would make the pirate stuck.
-The ship won't keep moving at a minimal speed when speed is set to zero.
-Fixed a pillage exploit.
-Fixed a PvP exploit.
-Quest pings are now set to last 4 seconds (used to be 2).

-New:
-The board skill has been changed to a command "-board".
-A sound plays when drinking rum.
-When the first quest starts it will ping where you are meant to go.


Pirates of the Sea v3.31 EN Opt (old)

jueves, 27 de diciembre de 2012

Version 3.3

Fixes:
-Fixed a bug that would make the game crash upon reaching the edge of the map.
-The cannon firing system has been improved and now it's more realistic.
-Cannons delay fixed.
-Minor english translations.
-Minor spell fixes.
-Improved a few old triggers.
-Slightly improved AI.
-Correctly translated some miss-translations.
-Added some more piratish words.
-Fixed the stacking system.


New:
-A brand new bugless equipment system.
-The map size has been expanded, more salty seas to navigate!
-New weapons, potions, enemies and drops.
-Four different factions to interact with and a reputation system, including reputation exclusive shops.
-New shops, chemist and black market merchant.
-New skill: Pillage.
-New islands.
-A new selection circle skin.
-Terrain sharpned.
-Non-combat pets.
-Cities siege system.
-New ship upgrades available.
-New quest.



Pirates of the Sea v3.3 EN Opt (old)

miércoles, 19 de septiembre de 2012

Version 3.23

Fixes:
-Skills correctly translated.
-Few grammar corrections.
-More piratish vocabulary added.
-Credits fixed.

New:
-Added a new cooldown icon.

Pirates of the Sea v3.23 EN Opt (old)

Version 3.22 English

Well, well, well. Finally!

I hope many people enjoy of the english PotS version!
And once again, sorry for the huge wait!

Remember I'll ALWAYS consider the support I recibe!
Maybe the comment section is the easier way to support me!

Pirates of the Sea v3.22 EN (Obsolet)

martes, 18 de septiembre de 2012

English Pirates of The Seas Version

As I see I didn't advanced or recibed backup in a long, long time. I'm finally deciding to translate the game.

So expect an english version early. If I work on it enough, expect it for tomorrow!

Sorry for the wait!!

19/09/12 01:04a.m. Well it's actually coming along just nice! I'll have it ready for today!

Check the new post if you haven't!

jueves, 26 de abril de 2012

Versión 3.22

Fixes:
-Arreglada la segunda misión.
-Corregidos bugs menores.

Nuevo:
-Más Lore ingame.
-Mejoras para el barco disponibles en Cárdena.
-Extendidas las misiones secundarias (Barba blanca).
-Nuevas criaturas.
-Extendido el sistema de drop.

Pirates of the Sea v3.22 Open Beta optimized

sábado, 7 de abril de 2012

Versión 3.21a

Fixes:
-Arreglada la cinemática del barco hundiéndose.
-La música ya no se interrumpe.
-Fixes menores.
-Script e imports optimizados para reducir tamaño.

Nuevo:
-El baúl del capitán ya no se borra, sino que se traslada al camarote del mismo.
-Sistema de caza de tesoros.
-Las carpas ya no están funcionales.

Pirates of the Sea v3.21a Open Beta optimized

domingo, 1 de abril de 2012

Versión 3.2b


Fixes:
-Los arcabuseros británicos ahora pertenecen a su respectivo grupo.
-Los bucaneros ahora pegan con la mano en la que tienen equipada su arma.

Nuevo:
-Terreno más profesional.
-Truenos y relámpagos.
-Baúles privados para cada jugador.
-Optimizado, el mapa pesa 386KB menos.

Pirates of the Sea v3.2b Open Beta optimized

sábado, 31 de marzo de 2012

Versión 3.14

Fixes:
-Arreglado un error ortográfico.
-La habilidad "Disparo" ahora tiene sonido.
-Arreglada una freecam.
-Mejor explicación del funcionamiento de las bombas de agua.
-Arreglado un bug menor.
-Cuando se encarcela a un pirata que está en el cañón o en el carajo ahora si no debería buguearse (refix).
-El lag generado por los cañones debería desaparecer.
-Las brechas ahora otorgan 10xp en lugar de 3xp.
-Extendida la duración del ping de la segunda misión.

Pirates of the Sea 3.14 Open Beta

martes, 27 de marzo de 2012

Versión 3.13c

Fixes:
-Arreglado el "autokick" del host.
-Si el rojo sale de la partida antes de elegir capitán, se elegirá uno aleatoriamente y la partida continuará.

Pirates of the Sea 3.13c Open Beta

Versión 3.13a

Fixes:
-Arreglado el comando "-clear/limpiar".
-Arreglado un exploit de la pesca.
-Corregido un error menor respecto al comando "-quien".
-Corregida una falta de ortografía.
-Ahora las balas de cañón se caerán si el usuario muere.
-Arreglado un bug de los efectos especiales (Puede producir errores visuales o con el sistema de acumulación, pero no los debería producir).
-Optimizadas algunas variables.

Nuevo:
-Comando "-SPclear/SPlimpiar", elimina los efectos especiales bugueados.
-Reales de a ocho son ahora Reales y Doblónes de oro son ahora Doblónes.
-Nueva misión.

Pirates of the Sea 3.13a Open Beta

Aún quedan algunas ideas por implementar y estoy seguro que aún deben haber errores dando vueltas, sin considerar los posibles errores de la nueva misión.
Estoy considerando hacer un terreno mucho más profesional y amplio para la versión 3.14 el cual incluiría algunas ideas que me propusieron.

Por favor, reporten errores, exploits y bugs asi puedo seguir mejorando el mapa para ustedes!

domingo, 25 de marzo de 2012

Versión 3.12

Fixes:
-Arreglado un error pertinente al sistema de acumulación.
-Corregido un error relacionado con los mercaderes, las comerciantes y las prostitutas.
-Corregido un error relacionado al tutorial.
-Arreglado el comando "-transportar".
-Cambiado el modelo de los pescados.

Nuevo:
-El sistema de acumulación ahora puede separar los objetos, haciendo doble click derecho.

Pirates of the Sea 3.12 Open Beta

Versión 3.11

Fixes:
-Los spots de pesca ya no son visibles en el mini mapa.
-Corregida la información en F9.
-Arreglado el sistema de acumulación de items.

Pirates of the Sea 3.11 Open Beta

Versión 3.1

Fixes:
-Arreglado un exploit de las nuevas habilidades.
-Arreglado un error pertinente a la habilidad "Oportunismo".

Nuevo:
-Sistema de pesca.
-Sistema de nombres reales (escribiendo -quien se revelará la ID real del jugador). Gracias a Loap-el-santo por la idea.
-Sistema de acumulación de items.

Pirates of the Sea 3.1 Open Beta

¡Por favor, usen el blog para reportar errores, ideas, o quizás comentar si lo desean! ¡Para eso está!

viernes, 23 de marzo de 2012

World of the Seven Seas - Cárdena

La capital pirata. Fundada alrededor de 300 años atrás comenzó siendo un refugio, dónde se escondían los piratas más buscados. Con el tiempo y el dinero de sus tesoros se les unieron cada vez más piratas. Al cabo de 23 años el grupo de piratas y mercenarios acabaron construyendo y habitando una fortaleza. Con el paso del tiempo se formó un poblado alrededor de la fortaleza, y esta acabo convirtiéndose en un enorme hospital, trabajando en conjunto como la casa del gobernador.
The pirate capital. Founded about 300 years ago it first raised as a refugee, where the most wanted pirates hide. With the time and the money of their treasures more pirates united them. About 23 years later the group of pirates and mercenaries ended up building a fort. With the pass of time a town was built up near the fort, and the fort became it's hospital, working also as it's governor's house.

 La ciudad es actualmente el puerto más transitado de los 7 mares, tanto por piratas como mercaderes.
A los únicos que se les niega la entrada, es a la flota británica.
Thesedays the city is the most recurred port in the seven seas, as much by pirates as by merchants. The only ones who have forbidden entrance are the british float members.

Versión 3.09


Fixes:
-Arreglado un bug relacionado con las brechas.
-Las unidades ya no entrarán en la taberna por error.
-Las unidades enemigas dan experiencia dependiendo de la dificultad.
-Las armas son mucho más caras.
-Cuando el capitán abandona el juego, se muestra un mensaje informando la situación.

Nuevo:
-Rehecho el sistema de comandos.
-Se reimplementó el comando "-transportar".
-Las habilidades están totalmente rehechas. Cada una tiene un nivel máximo de 100 (a excepción de la habilidad reparar). Elije sabiamente.

Pirates of the Sea 3.09 Open Beta

Version 3.08

Fixes:

-La velocidad del barco ya no se muestra como un simple número. Sino como (velocidad)/100.
-Corrección en el nombre de la resistencia.
-Correcciones ortográficas.
-Arreglado un exploit relacionado con la energía.
-La compra de doblones de oro ya no produce sonido de madera, sino de monedas.
-La cantidad de las prostitutas a la venta reducida.
-Si el barco fantasma no es atacado por mucho tiempo, se reparará por completo.
-Los items de comercio tales como productos, textiles, etc. y el paquete misterioso, caerán al suelo si el portador muere.
-Si se usa el comando -encarcelar en un pirata que esté usando un cañón o esté en el carajo automáticamente la unidad saldrá del carajo o del cañón y evitará que se buguee.
-Si los piratas muertos son quitters, ya no revivirán.
-Actualizada la información de comandos.
-Segundo testcheat removido; el casco del barco puede recibir daño (tal vez, esto cause algunos problemas, se ruega que reporten bugs al respecto).
-Los enemigos ahora te atacarán en medio de un combate, al inciar la traba de combate.
-Cientos de leaks eliminados!

Nuevo:
-Clima.
-Las brechas ahora dan 1 de experiencia al ser reparadas, aunque la cantidad al recibir daño creció drásticamente.
-Ahora bombear también otorga experiencia.
-Ganar una batalla naval le brinda experiencia a toda la tripulación. Cuanto mejor es la nave enemiga, mayor la recompensa de experiencia.

Pirates of the Sea 3.0.8 Open Beta